{
"BEARTRAP": "Config file was changed at 2024.12.15 - 00:42:45",
"VERSION": "1.3.29",
"AUTHOR": "@emmajule",
"INFO": {
"#": "Значение квара",
"description": "Описание квара",
"min": "Минимальное допустимое значение",
"max": "Максимальное допустимое значение"
},
"beartrap.amxx": {
"prefix": {
"#": "[!gTRAP!n]",
"description": [
"Приставка для чат сообщений",
"!n - Цвет клиента (см. квар cl_con_color)",
"!t - Цвет команды",
"!g - Зеленый"
]
},
"max_traps": {
"#": 1,
"description": "Сколько максимально игрок может иметь капканов в инвентаре",
"min": 1
},
"glow": {
"#": 1,
"description": "Подсвечивать ли капкан красным цветом если место установки не подходит"
},
"draw_time": {
"#": 1.12,
"description": "Время (задержка) доставания капкана, после которого его можно использовать",
"min": 0.1
},
"setting_view": {
"#": 1,
"description": "Отрисовку капкана сможет видеть только владелец, 0 - Все"
},
"setting_distance": {
"#": 64,
"description": "Максималcьный допустимый радиус установки капкана",
"min": 20,
"max": 150
},
"vec_plane": {
"#": 0.97,
"description": [
"Минимальный допустимый наклон стены",
"Чем ниже тем больше будет мест куда капкан можно поставить"
],
"min": 0.2,
"max": 1
},
"no_water": {
"#": 1,
"description": "Капкан нельзя будет установить в воде"
},
"sound_error": {
"#": "buttons/blip2.wav",
"description": "Звук при неудачной установки капкана (опционально)"
},
"spawn_time": {
"#": 0.75,
"description": "Время (задержка) раскрытия капкана, после которого он станет активен!"
},
"stop_motion": {
"#": 1,
"description": "В момент установки капкана, игрок будет неподвижным"
},
"trap_view": {
"#": 0,
"description": "Установленный капкан видит только его владелец, 0 - Все"
},
"can_drop": {
"#": 1,
"description": [
"Игроки смогут выкидывать капкан (drop) так же как и оружие",
"При выключенном кваре капкан не будет выпадать в случае смерти игрока"
]
},
"save_life": {
"#": 1,
"description": "Если превышающий урон выше текущего, то жертву не убьет (останется 1 HP)"
},
"weapon_speed": {
"#": 250,
"description": [
"Скорость c капканом в руках.",
"0 - Использует стандартную скорость оружия"
]
},
"collision": {
"#": 10.69,
"description": [
"Не будет срабатывать если игрок не в радиусе от центра капкана",
"Измеряется в юнитах"
],
"min": 2
},
"damage": {
"#": 50,
"description": "Урон от капкана жертве."
},
"auto_remove": {
"#": 0,
"description": "После смерти жервты капкан автоматически удаляется с земли через некоторое время (сек.)"
},
"slot": {
"#": 5,
"description": "Номер слота в котором будет расположен капкан (1-5)",
"min": 1,
"max": 5
},
"position": {
"#": 6,
"description": [
"Позиция капкана в слоте",
"Обратите внимание чтобы этот параметр не был одинаковым с другими оружиями!!",
"Позиция определяет в каком порядке будут расположены оружия"
],
"min": 1
},
"weight": {
"#": 2,
"description": [
"Вес оружия.",
"Вес определяет, какое оружие будет предпочтительным по приоритету для игрока в его инвентаре"
],
"min": 0
}
},
"beartrap_effects.amxx": {
"screenfade": {
"#": 1,
"description": "Экран игрока зальется красной кровью"
},
"screenshake": {
"#": 1,
"description": "Пошатывание экрана в момент касания"
},
"icon": {
"#": 1,
"description": "Иконка опасности на экране"
},
"can_fire": {
"#": 1,
"description": "Игрок сможет стрелять после того как угодил в капкан"
},
"can_jump": {
"#": 0,
"description": "Игрок сможет прыгать после того как угодил в капкан"
},
"can_ducking": {
"#": 0,
"description": "Игрок сможет приседать после того как угодил в капкан"
},
"maxspeed": {
"#": 1,
"description": [
"Скорость игрока после того как он угодил в капкан",
"1 - Полная остановка",
"0 - Без изменений"
],
"min": 0,
"max": 100
},
"place_sound": {
"#": "items/weapondrop1.wav",
"description": "Звук в момент установки капкана (опционально)"
},
"catch_sound": {
"#": "player/headshot1.wav",
"description": "Звук в момент срабатывания капкана (опционально)"
}
},
"beartrap_abuse_mode.amxx": {
"access": {
"#": "",
"description": [
"Только игрок с флагом имеет право освобождать с капкана!",
"0 или '' - Могут использовать все"
]
},
"bar": {
"#": 1,
"description": "Полоска прогресса освобождения с капкана"
},
"duration": {
"#": 5,
"description": [
"Длительность освобождения с капкана",
"0 - Мнгновенно, достаточно нажать кнопку!"
],
"max": 15
},
"dont_motion": {
"#": 1,
"description": "Игрок не сможет двигатся пока освобождает друга с капкана"
},
"cant_shoot": {
"#": 1,
"description": "Игрок не сможет стрелять пока освобождает друга с капкана"
},
"hold_use": {
"#": 1,
"description": "Игрок должен удерживать кнопку 'E'"
},
"duck": {
"#": 1,
"description": "Игрок должен быть в присяде"
},
"view_cone": {
"#": 1,
"description": "Капкан должен быть в поле зрения игрока"
},
"animation": {
"#": 1,
"description": "Освобождение капкана будет проигрыватся анимацией"
},
"sound_crash": {
"#": "weapons/ric_metal-1.wav",
"description": "Звук капкана когда игрок освободился"
},
"use_delay": {
"#": 0.75,
"description": "Задержка между нажатиями на клавишу использования 'Е'",
"min": 0.1
},
"dist": {
"#": 90,
"description": "Разрешенное растояние от игрока для поиска капкана в зоне прицела"
},
"solo": {
"#": 0,
"description": "Разрешать жертве самой себя освобождать"
}
},
"beartrap_give_equip.amxx": {
"access": {
"#": "t",
"description": [
"Уровень доступа для получения капкана при спавне",
"0 или '' - Всем"
]
},
"access_gcms_service": {
"#": "",
"description": [
"Доступ через услугу gamecms",
"Должна начинатся с _"
]
},
"only_first_spawn": {
"#": 1,
"description": "Выдача работает только один раз за раунд"
},
"count": {
"#": 1,
"description": "Количество выдаваемых капканов!"
},
"min_players": {
"#": 0,
"description": "Кол-во минимального онлайн игроков для работы выдачи"
},
"round": {
"#": 0,
"description": "С какого раунда доступна выдача"
},
"delay": {
"#": 0,
"description": "Задержка выдачи (совместимость с автоэквипом CSDM)"
}
},
"beartrap_one_of_team.amxx": {
"round": {
"#": 3,
"description": "С какого раунда будет работать плагин"
},
"min_players": {
"#": 10,
"description": "Минимальное количество играющих игроков в командах для работы плагина"
},
"team_dominate": {
"#": 0,
"description": [
"Не будет выдавать капкан доминирующей команде",
"Сколько команда одерживает побед подряд"
]
},
"terrorist_players": {
"#": 0,
"description": "Сколько игроков с команды террористов получат капкан"
},
"terrorist_count": {
"#": 1,
"description": "Количество получаемых капканов игрокам из команды террористов"
},
"ct_players": {
"#": 0,
"description": "Сколько игроков с команды контр-террористов получат капкан"
},
"ct_count": {
"#": 1,
"description": "Количество получаемых капканов игрокам из команды контр-террористов"
},
"prevent_busters": {
"#": 0,
"description": "В рандоме не будет тех кто умер в прошлом раунде"
},
"prevent_flag": {
"#": "",
"description": [
"В рандоме не будет игроков с этим флаг(ом, ами)",
"0 или '' - Будут все"
]
}
},
"beartrap_life_time.amxx": {
"screen_blinks": {
"#": 1,
"description": "В момент удара экран будет заливать кровью!"
},
"pain_sound": {
"#": 1,
"description": "Проигрывать ли звуки боли от каждого удара!"
},
"pain_mode_damage": {
"#": 3,
"description": "Урон получаемый от капкана при каждом слапе",
"min": 1
},
"pain_mode_cooldown": {
"#": 3,
"description": "Интервал времени при нанесении нового урона жертве",
"min": 1,
"max": 10
}
}
}