0%
Обязательно ознакомьтесь с правилами форума!
Требуются люди в Команду форума для наполнения сайта ресурсами и полезным контентом. Писать в Telegram: @g_r_e_a_t_z_a_r_a_z_a
Чат для серверодержателей CS 1.6

Чат для серверодержателей Counter-Strike 1.6 а так же владельцев сайтов на движке GameCMS

Сообщество администраторов, разработчиков и владельцев серверов

GameCMS обсуждение Разработка плагинов Администрирование Опытные специалисты Безопасность и оптимизация
Рекламное место

Рекламное место свободно

Разместите свою рекламу прямо здесь!

Активная аудитория Высокая конверсия Доступная цена Эффективная реклама
Mode 2x2

CS 1.6 Amxx Mode 2x2 2.5re

Закрывает часть карты при низком онлайне
Код:
[ru]
MODE_PREFIX = ^1[^4Mode^1]
MODE_MESSAGE_MAP_OPENED = Карта открыта
MODE_MESSAGE_MAP_CLOSED = Карта закрыта
MODE_MESSAGE_TOUCH = К сожалению^3 Проход закрыт^4,^1 по причине мало игроков.
MODE_NOT_USED = На этой карте отсутствует^3 /mode^1 режим.
MODE_ADMIN_BUSY_CHANGE = К сожалению^4,^1 админ^3 %s^1 использует эту команду.
MODE_VOTE = Сейчас начнется Голосование.
MODE_START_VOTE = Идет голосование.
MODE_WAIT_NEW_ROUND = Дождитесь нового раунда.
MODE_ADMIN_CHANGED = Админ^3 %L^1 карту в следующем раунде.
MODE_ADMIN_CHANGED_ADMINS = ^3%s^1 %L карту в следующем раунде^3 /change.
MODE_ADMIN_CLOSED = закроет
MODE_ADMIN_OPENED = откроет
MODE_VOTE_CLOSED = закрытие
MODE_VOTE_OPENED = открытие
MODE_RESULT_CLOSED = закрыта
MODE_RESULT_OPENED = открыта
MODE_TITLE_CLOSED = Закрыть
MODE_TITLE_OPENED = Открыть
MODE_VOTE_LEFT = Будет доступно через^3 %s.
MODE_SECOND = ^1секунд
MODE_SECUNDE = ^1секунда
MODE_SECONDS = ^1секунды
MODE_MINUT = ^1минут
MODE_MINUTE = ^1минута
MODE_MINUTES = ^1минуты
MODE_AND = %s и^3 %s
MODE_VOTED = ^3%s^1 написал ^3/mode.^1 Проголосовали за %L карты [^3%d^1/^3%d^1]
MODE_VOTE_ALREADY = Вы уже голосовали. Всего голосов [^3%d^1/^3%d^1]
MODE_MESSAGE_VOTE_START = Голосование начнется через^3 %d ^1секунд.
MODE_VOTE_YES = Да
MODE_VOTE_NO = Нет
MODE_VOTE_FORMAT = ^3%s ^1:  [^4 %L ^1]
MODE_VOTE_RESULT = Согласны ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Против ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Всего ^4-^1 [^3%d^1]
MODE_VOTE_SUCCESS = Карта будет^3 %L^1 в следующем раунде.
MODE_VOTE_FAILED = Неудачное голосование.
MODE_VOTE_POSTSTART_MENU = \wОпрос:\y %L карту?^n^n\r1.\w Да^n\r2.\w Нет
MODE_VOTE_PRESTART_MENU = \dОпрос: %L карту?^nначнется через %d секунд^n^n1. Да^n2. Нет

MODE_DEV_YES = Да
MODE_DEV_NO = Нет

MODE_DEV_HIDE = \dСкрыть
MODE_DEV_SHOW = \yПоказать

MODE_DEV_SAVE = Сохранить
MODE_DEV_CHANGE = Изменить

MODE_DEV_SOLID = \wПлотность:\y
MODE_DEV_SOLID_D = \dПлотность:

MODE_DEV_FAILED_1 = * Блок не найден *
MODE_DEV_FAILED_2 = * Этот блок уже скопирован *
MODE_DEV_FAILED_3 = * Вы еще не копировали блок *
MODE_DEV_FAILED_4 = * Для начала вы должны создать блок *
MODE_DEV_FAILED_5 = * Вы не закончили Создание/Изменение предыдущего блока *

MODE_DEV_SUCCESS_1 = * Блок удален *
MODE_DEV_SUCCESS_2 = * Блок скопирован *
MODE_DEV_SUCCESS_3 = * Успешно сохранено *
MODE_DEV_SUCCESS_4 = * Свойства блока сохранены *
MODE_DEV_SUCCESS_5 = * Блок готов для изменения *
MODE_DEV_SUCCESS_6 = * Установлено свойство: "%s" *

MODE_DEV_TITLE = Надпись
MODE_DEV_WALL = Стенка
MODE_DEV_NULL = Пусто

MODE_DEV_COORD = Координаты
MODE_DEV_ANGLES = Углы
MODE_DEV_SIZE = Размер плотности
MODE_DEV_MINS = Размер плотности \rMins
MODE_DEV_MAXS = Размер плотности \rMaxs
MODE_DEV_SPRITE = Размер спрайта

MODE_DEV_MENU_MAIN = \yСоздание блока^n\dБлоки: %d^n^n\r1.%s Создать блок^n\r2.%s Удалить блок^n\r3.%s %L блок^n^n\r4.%s Свойства^n\r5.\w Конфигурации^n^n\r6.%s Скопировать^n\r7.%s Вставить^n^n^n^n\r9.%s Сохранить всё^n\r0.\w Выход
MODE_DEV_MENU_CONFIG = \yСоздание блока \d>>\w Конфигурации^n^n\r1. %L %s^n\r2.%s Стенки: %L^n\r3.\w Онлайн \rLow\w:\y %d^n\r4.\w Онлайн \rHigh\w:\y %d^n\r5.\w Noclip:\y %L^n^n\r6.\w Расширенные свойства:\y %L^n^n^n^n^n^n^n^n^n\r0.\w Назад

MODE_DEV_MENU_TITLE = \yСоздание блока \d>>\w Настройки^n
MODE_DEV_MENU_COORD = ^nЛокация:\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_ANGLES = ^nУглы:\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_SIZE = ^nРазмеры:   \w[\r Mins \y   %0.1f   %0.1f   %0.1f   \w]\t[\r Maxs\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f   \w]^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_ADDON = ^n\r8.\w Действие:\y %L^n\r9.\w Спрайт:\y %L^n^n\r0.\w Назад

MODE_DEV_MENU_SCALE_1 = ^nСкайл:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.1f\y++^n\r2.\w %0.1f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_SCALE_2 = ^nСкайл:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.2f\y++^n\r2.\w %0.2f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.2f
MODE_DEV_MENU_SCALE_3 = ^nСкайл:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.3f\y++^n\r2.\w %0.3f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Интервал:\y x%0.3f


[en]
MODE_PREFIX = ^1[^4Mode^1]
MODE_MESSAGE_MAP_OPENED = Map opened
MODE_MESSAGE_MAP_CLOSED = Map closed
MODE_MESSAGE_TOUCH = I'm sorry^3 Path closed^4,^1 in reason not enough players.
MODE_NOT_USED = On the map missing target^3 /mode^1 mode.
MODE_ADMIN_BUSY_CHANGE = I'm sorry^4,^1 admin^3 %s^1 uses the command.
MODE_VOTE = Now start the voting.
MODE_START_VOTE = The voting is going on.
MODE_WAIT_NEW_ROUND = Wait for next a new round.
MODE_ADMIN_CHANGED = Admin^3 %L^1 map in the next round.
MODE_ADMIN_CHANGED_ADMINS = ^3%s^1 %L map in the next round /change.
MODE_ADMIN_CLOSED = closes
MODE_ADMIN_OPENED = opens
MODE_VOTE_CLOSED = closing
MODE_VOTE_OPENED = opening
MODE_RESULT_CLOSED = closed
MODE_RESULT_OPENED = open
MODE_TITLE_CLOSED = Close
MODE_TITLE_OPENED = Open
MODE_VOTE_LEFT = Will be available through^3 %s.
MODE_SECOND = ^1seconds
MODE_SECUNDE = ^1second
MODE_SECONDS = ^1seconds
MODE_MINUT = ^1minutes
MODE_MINUTE = ^1minute
MODE_MINUTES = ^1minutes
MODE_AND = %s и^3 %s
MODE_VOTED = ^3%s^1 said ^3/mode.^1 Voted for %L map [^3%d^1/^3%d^1]
MODE_VOTE_ALREADY = You have already voted. Total votes [^3%d^1/^3%d^1]
MODE_MESSAGE_VOTE_START = Voting will begin in^3 %d ^1seconds.
MODE_VOTE_YES = Yes
MODE_VOTE_NO = No
MODE_VOTE_FORMAT = ^3%s ^1:  [^4 %L ^1]
MODE_VOTE_RESULT = Yes ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 No ^4-^1 [^3%d^1] ^4|^1 Total ^4-^1 [^3%d^1]
MODE_VOTE_SUCCESS = Map will^3 %L^1 in the next round.
MODE_VOTE_FAILED = Voting failed.
MODE_VOTE_POSTSTART_MENU = \wQuestion:\y %L map?^n^n\r1.\w Yes^n\r2.\w No
MODE_VOTE_PRESTART_MENU = \dQuestion: %L map?^nwill begin in %d seconds^n^n1. Yes^n2. No

MODE_DEV_YES = Yes
MODE_DEV_NO = No

MODE_DEV_HIDE = \dHide
MODE_DEV_SHOW = \yShow

MODE_DEV_SAVE = Save
MODE_DEV_CHANGE = Change

MODE_DEV_SOLID = \wSolid:\y
MODE_DEV_SOLID_D = \dSolid:

MODE_DEV_FAILED_1 = * Block not found *
MODE_DEV_FAILED_2 = * This block already copy *
MODE_DEV_FAILED_3 = * You as far back not copied block *
MODE_DEV_FAILED_4 = * First you need to create the block *
MODE_DEV_FAILED_5 = * You haven't completed Create/Change previous block *

MODE_DEV_SUCCESS_1 = * Block deleted *
MODE_DEV_SUCCESS_2 = * Block copied *
MODE_DEV_SUCCESS_3 = * Success saved *
MODE_DEV_SUCCESS_4 = * The block properties saved *
MODE_DEV_SUCCESS_5 = * The block is ready for changes *
MODE_DEV_SUCCESS_6 = * Installed the property: "%s" *

MODE_DEV_TITLE = Description
MODE_DEV_WALL = Wall
MODE_DEV_NULL = Null

MODE_DEV_COORD = Coordinates
MODE_DEV_ANGLES = Angles
MODE_DEV_SIZE = The block size
MODE_DEV_MINS = The block size \rMins
MODE_DEV_MAXS = The block size \rMaxs
MODE_DEV_SPRITE = Size sprite

MODE_DEV_MENU_MAIN = \yCreation the block^n\dБлоки: %d^n^n\r1.%s Create block^n\r2.%s Remove block^n\r3.%s %L block^n^n\r4.%s Properties^n\r5.\w Configuration^n^n\r6.%s Copy^n\r7.%s Paste^n^n^n^n\r9.%s Save all^n\r0.\w Exit
MODE_DEV_MENU_CONFIG = \yCreation the block \d>>\w Configuration^n^n\r1. %L %s^n\r2.%s Wall's: %L^n\r3.\w Online \rLow\w:\y %d^n\r4.\w Online \rHigh\w:\y %d^n\r5.\w Noclip:\y %L^n^n\r6.\w Advanced property:\y %L^n^n^n^n^n^n^n^n^n\r0.\w Back

MODE_DEV_MENU_TITLE = \yCreation the block \d>>\w Settings^n
MODE_DEV_MENU_COORD = ^nLocation:\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_ANGLES = ^nAngles:\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_SIZE = ^nSize:   \w[\r Mins \y   %0.1f   %0.1f   %0.1f   \w]\t[\r Maxs\y   %0.1f   %0.1f   %0.1f   \w]^n^n\r1.\w X\y++^n\r2.\w Y\y++^n\r3.\w Z\y++^n^n\r4.\w X\r--^n\r5.\w Y\r--^n\r6.\w Z\r--^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_ADDON = ^n\r8.\w Action:\y %L^n\r9.\w Sprite:\y %L^n^n\r0.\w Back

MODE_DEV_MENU_SCALE_1 = ^nScale:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.1f\y++^n\r2.\w %0.1f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.1f
MODE_DEV_MENU_SCALE_2 = ^nScale:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.2f\y++^n\r2.\w %0.2f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.2f
MODE_DEV_MENU_SCALE_3 = ^nScale:\y   %0.3f^n^n\r1.\w %0.3f\y++^n\r2.\w %0.3f\r--^n^n^n^n^n^n^n\r7.\w Interval:\y x%0.3f
Верх Низ