0%
Обязательно ознакомьтесь с правилами форума!
Требуются люди в Команду форума для наполнения сайта ресурсами и полезным контентом. Писать в Telegram: @g_r_e_a_t_z_a_r_a_z_a
Чат для серверодержателей CS 1.6

Чат для серверодержателей Counter-Strike 1.6 а так же владельцев сайтов на движке GameCMS

Сообщество администраторов, разработчиков и владельцев серверов

GameCMS обсуждение Разработка плагинов Администрирование Опытные специалисты Безопасность и оптимизация
Рекламное место

Рекламное место свободно

Разместите свою рекламу прямо здесь!

Активная аудитория Высокая конверсия Доступная цена Эффективная реклама
Иконка ресурса

CS 1.6 Mdl Модель игрока Dick 1.0

Модель игрока для смеха
В архиве модели ТТ и CT.

Перейти в папку, где установлена игра (по умолчанию это C:/Program Files/Counter Strike 1.6).
Перейти в папку cstrike\models\player. В ней содержатся папки с моделями игроков, заложников и так далее.
Заменить файл с расширением .mdl на файл из скачанного архива. При этом необходимо оставить оригинальное имя файла. Например, если нужно заменить файл sas.mdl на скачанный uk_police.mdl, то имя у новой модели должно быть sas.mdl.

Файл модели .mdl должен иметь такое же название как и папка,в которой эта модель находится.
Пример названия моделей .mdl и папки,а так же путь до них-
ТТ- /models/player/realhype_vipt/realhype_vipt.mdl
СТ- /models/player/realhype_vipct/realhype_vipct.mdl
Поместите папки с моделями из архива по пути - cstrike/models/player
Укажите в конфиге своего плагина названия моделей или путь до них.
Пример с плагином Ultimate_Models -
Код:
; <auth> - по какому принципу идентифицировать игрока
;    "tb" - флаг или несколько флагов
;    "1.1.1.1" - по айпи игрока
;    "STEAM_0:0:12345678" - по SteamID
;    "STEAM" - для любых игроков с лицензионной CS
;    "ONLY_STEAM" - для стим игроков, у которых нет других флагов
;    "GSCLIENT" - для игроков с GSCLIENT
;    "ONLY_GSCLIENT" - для игроков с GSCLIENT, у которых нет других флагов
;    "BOT" - для ботов
;    "ник" - по нику игрока
;    "gamecms:_услуга" - по услуге из gamecms (подробнее в документации на сайте)

; <expired> - не обязательный параметр. Укажите тут дату и время окончания действия модели для игрока
;    "" или "0" - без ограничений
;    "unixtime" - время окончания в формате unixtime https://www.cy-pr.com/tools/time/
;    "01.01.20 12:30" - указывайте дату окончания именно в таком формате dd.mm.yy HH:MM
;    "01.01.20" - можно не указывать время, тогда оно примется как 00:00



[players]
; Модели игроков
;    "model_te" "model_ct" "auth"
;    <model_te> <model_ct>
;        впишите сюда название модели, которая должна лежать в: models/player/model_te/model_te.mdl
;        обратите внимание, что вписывать нужно название модели, а не ее путь
;        ВАЖНО! Название файла должно быть такое же как и название папки, в которой файл лежит (см. примеры, делайте аналогично)
;        чтобы не менять модель, напишите default
;    <auth>
;        идентификация (подробнее в начале файла)
;    <expired>
;        не обязательный параметр - дата окончания (подробнее в начале файла)

;"vip_rbs_te"    "vip_rbs_ct"    "STEAM_0:0:12345678"    "31.08.19 15:00" ; Модель випа будет выдана на этот стим айди до указанного срока
;"default"        "default"        "STEAM_0:0:12345678"    "0" ; Игроку с этим стим айди не будет изменена модель

"realhype_vipt"       "realhype_vipct"       "t"                       "0"   ; Модель VIP
Верх Низ