- Автор
-
Tails
- Версия Amx Mod X
-
- Amx Mod X 1.9.0
- Amx Mod X 1.10.0
- Требование ReAPI
- Да
- Мультиязычность
-
- RU
- EN
Music Manager —музыкальный плагин для сервера Counter-Strike 1.6. Его главная задача — создание атмосферы на сервере с помощью гибкой настройки звукового сопровождения. Плагин управляет музыкой в конце раундов и приветственными звуками при подключении игроков
Музыка в конце раунда (Round-End Sounds): Автоматически воспроизводит треки (форматы .mp3 или .wav) при завершении раунда. Треки можно распределять по победившим командам: отдельно для Террористов, отдельно для Контр-Террористов или общие для всех
Информационный HUD: Во время воспроизведения трека на экране игроков красиво отображается уведомление с названием текущей песни.
Вы можете выбрать в настройках, как играть музыку — в случайном порядке или по очереди (циклично).
Звуки при входе (Join Sounds): Глобальные (для VIP/Админов): Когда на сервер заходит привилегированный игрок, особый звук приветствия слышат абсолютно все на сервере.
Личные (персональные): Звук, который проигрывается индивидуально для зашедшего игрока (например, приветствие обычных игроков).
Игроки могут полностью настроить звуковую атмосферу под себя. Написав в чат команды /music, они открывают удобное меню. В нём можно в один клик включить или отключить: Музыку в конце раунда. Глобальные звуки входа Админов и VIP. Своё личное приветствие при входе.
Вся настройка плагина вынесена в отдельный файл music_manager.ini. Чтобы добавить новые треки, изменить теги или префикс плагина в чате, вам не нужно редактировать исходный код.
Вы можете выдать определенный звук входа или трек раунда игроку :
С помощью флагов доступа AMXX. По конкретному Nickname, SteamID или IP-адресу. Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient. Интеграции с GameCMS (проверка купленных услуг на сайте). Взаимодействует с
(выдача звука в зависимости от уровня/звания игрока).
Музыка в конце раунда (Round-End Sounds): Автоматически воспроизводит треки (форматы .mp3 или .wav) при завершении раунда. Треки можно распределять по победившим командам: отдельно для Террористов, отдельно для Контр-Террористов или общие для всех
Информационный HUD: Во время воспроизведения трека на экране игроков красиво отображается уведомление с названием текущей песни.
Вы можете выбрать в настройках, как играть музыку — в случайном порядке или по очереди (циклично).
Звуки при входе (Join Sounds): Глобальные (для VIP/Админов): Когда на сервер заходит привилегированный игрок, особый звук приветствия слышат абсолютно все на сервере.
Личные (персональные): Звук, который проигрывается индивидуально для зашедшего игрока (например, приветствие обычных игроков).
Игроки могут полностью настроить звуковую атмосферу под себя. Написав в чат команды /music, они открывают удобное меню. В нём можно в один клик включить или отключить: Музыку в конце раунда. Глобальные звуки входа Админов и VIP. Своё личное приветствие при входе.
Вся настройка плагина вынесена в отдельный файл music_manager.ini. Чтобы добавить новые треки, изменить теги или префикс плагина в чате, вам не нужно редактировать исходный код.
Вы можете выдать определенный звук входа или трек раунда игроку :
С помощью флагов доступа AMXX. По конкретному Nickname, SteamID или IP-адресу. Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient. Интеграции с GameCMS (проверка купленных услуг на сайте). Взаимодействует с
У вас нет разрешения на просмотр ссылки. Вход или Регистрация