0%
Обязательно ознакомьтесь с правилами форума!
Требуются люди в Команду форума для наполнения сайта ресурсами и полезным контентом. Писать в Telegram: @g_r_e_a_t_z_a_r_a_z_a
ReAuthCheck

CS 1.6 Metamod ReAuthCheck 0.1.6

Проверяет авторизацию игроков
Q: нужно ли какие то серверные квары изменять?
A: Да, mp_consistency "1" (иначе не будут работать некоторые методы обнаружения).

Q: Как лучше настроить конфиг модуля?
A: Конфиг по стандарту настроен оптимально.

Q: Модуль правда обнаруживает все программы фейков?
A: На данный момент все существующие софты обнаруживает (то есть 99.9%).

Q: Если модуль ошибочно обнаруживает игрока?
A: В таком случае нужно предоставить информацию Автору метамод-плагина, личным сообщением, и перед этим записать Дебаг логи кваром LogMode = 3.

Q: Если у меня есть приватный софт который не обнаруживает?
A: Тогда нужно предоставить информацию Автору, личным сообщением.

Q: Модуль сильно нагружает сервер?
A: Нет.

Q: Что если у меня есть какие то пожелания для реализации в модуле?
A: Сообщить Автору личным сообщением.

Q: Как мне отключить определенный метод обнаружения?
A: В конфиге от модуля ясно описаны значения настроек, там и можно отключить нужную.

Q: Если я поменял настройку в конфиге мне нужно делать полный рестарт?
A: Нет, конфиг подгружается каждую смену карты.

Q: Модуль отправляет какие то команды игроку, за которые потом забанят в раскрутках?
A: Нет, все проверки проводятся на серверной стороне.
Верх Низ