0%
Обязательно ознакомьтесь с правилами форума!
Чат для серверодержателей CS 1.6

Чат для серверодержателей Counter-Strike 1.6 а так же владельцев сайтов на движке GameCMS

Сообщество администраторов, разработчиков и владельцев серверов

GameCMS обсуждение Разработка плагинов Администрирование Опытные специалисты Безопасность и оптимизация
Чат помощи XenForo

Чат помощи по XenForo

Вопросы и обсуждения · Реклама · Услуги · Исполнители

XenForo помощь Услуги и исполнители Обсуждение движка Реклама проектов Разработка дополнений
Гарант-сервис RealHype

Гарант-сервис — безопасные сделки в интернете

Защита продавца и покупателя. Честные сделки без риска.

Безопасность сделок Защита от мошенников Эскроу-сервис Прозрачные условия Работа с юр. лицами
Рекламное место

Рекламное место свободно

Разместите свою рекламу прямо здесь!

Активная аудитория Высокая конверсия Доступная цена Эффективная реклама
VIP PRO

CS 1.6 Amxx VIP PRO 22.05.26

Нет прав для скачивания
Лучший плагин для VIP игроков
/////////////////////////////////////////
// [СИСТЕМА УРОВНЕЙ И СОХРАНЕНИЕ ОПЫТА]//
/////////////////////////////////////////

// Включить/Выключить систему уровней
vip_level_enable "1"

// Показывать уровень и опыт в шапке меню
vip_level_title "1"

// 0 - nVault (локально), 1 - MySQL
vip_save_type "0"

vip_sql_host "[URL='https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2F127.0.0.1&utf=1']127.0.0.1[/URL]"
vip_sql_user "root"
vip_sql_pass "password"
vip_sql_db "database"
vip_sql_table "vip_pro_levels"

//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////

// Показывать ли в шапке меню срок окончания VIP?
// Если включено, плагин запросит дату окончания и выведет ее (например: Истекает: 12.08.2026)
// 0 - скрыть
// 1 - показывать
vip_menu_exptime "1"

// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "200"

// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "1"

// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "2"

// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "30"

// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
// 3 - как и 1, но не учитывать идентификатор "exec"
vip_menu_show "2"

// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "0"

// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"

// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "-1"

// Если у Вас стоит в vip_pro.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"

// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "1"

// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "1"

// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "50"
vip_damage_m4a1 "50"

// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"

// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_pro1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 "vip_pro"
vip_models_m4a1 "vip_pro"

//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные




бонусы)

//
//////////////////////////////////

// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "3"

// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "2"

// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "0 255 0 -1.0 0.15 0"
[/spoiler]


; Конфигурация пунктов меню VIP PRO

; КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
;
; "идентификатор"
; Это функция, которая что-то выдает игроку.
; Например, "money" выдаст деньги, а "damageattaker" увеличит наносимый урон.
;
; "флаги"
; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус. Можно указывать несколько.
; STEAM - бонус для всех Steam-игроков.
; ONLY_STEAM - бонус только для Steam-игроков БЕЗ админских флагов (чтобы не засорять меню).
; IP адрес - бонус для конкретного IP.
; STEAM ID - бонус для конкретного STEAM ID.
; "0" или "" - бонус доступен для ВСЕХ игроков сервера.
; gamecms:_vip - выдаст тем, у кого куплена в GameCMS услуга _vip.
; GSCLIENT - бонус только для игроков с этой сборки (нужен доп. модуль).
; ONLY_GSCLIENT - только для игроков GSCLIENT без других флагов.
;
; "дополнительное значение"
; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение -
; это количество жизней, которые получит игрок.
;
; "ограничение раундов" (только для [menu])
; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п.
; "0" или "" - бесконечное число раз
; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие)
; чтобы разрешить брать пункт, например только с 4-го раунда, напишите так: "2|4",
; где 2 это разрешено брать пункт каждые два раунда, а 4, это с какого по счету раунда можно будет брать (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой)
;
; "текст пункта меню" (только для секции [menu])
; Текст, который увидит игрок. Доступны цвета: \r (красный), \w (белый), \y (желтый).
; Также можно указывать ключи из словаря /data/lang/vip_pro.txt (если используешь мультиязычность).
;
;
; "с какого раунда" (только для [more])
; С какого раунда будет работать бонус.
; 0 - будет работать всегда
; Так же можно использовать квар vip_more_firstround, но он блокирует все бонусы, а не по отдельности

; КАК ВЫДАТЬ ОРУЖИЕ?
; Формат: "идентификатор" "флаги" "доп.значение" "задержка раундов" "Текст в меню"
; Идентификаторы для [menu]:

; Чтобы выдать обычное оружие, используйте его стандартное название (например, "ak47").
; Чтобы выдать несколько видов оружия сразу, используйте разделитель |
; Если хотите задать свои патроны/броню, пишите их в "доп. значение" (через | для каждого).
; "0" или "" — оставит стандартное количество патронов.
;
; Названия оружий:
; B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249
; B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield
;
; Чтобы плагин продолжил дальше по списку выдавать оружия игроку, впишите в начале оружий continue: (см примеры)
;
; Идентификаторы для кастомных систем оружия:
; "wp:ID" - выдать оружие из Weapons PRO
; "uw:ID" - выдать оружие из Ultimate Weapons (FUNGUN)
; "wss:ID" - выдать оружие из Weapon Skin System (WSS) от BlackSignature
; "km:ID" - установить нож из Knife Models PRO
;
; "points:N" - дать поинты BonusMenu RBS
; "respawn" - воскреснуть

; Как работает СИСТЕМА УРОВНЕЙ И ОПЫТА?
;
; Плагин поддерживает систему прокачки. Игроки могут копить опыт и открывать новые
; уровни, которые будут давать доступ к более мощным пунктам меню или бонусам.
;
; УПРАВЛЕНИЕ ДОСТУПОМ (level_access):
; Пропишите квар level_access ВНЕ секций в самом начале файла.
; level_access "0" - система уровней работает для всех игроков.
; level_access "t" - опыт и уровни работают ТОЛЬКО для VIP-игроков.
;
; ОГРАНИЧЕНИЕ ПУНКТОВ ПО УРОВНЯМ ("level" "N"):
; Внутри секций [menu] или [more] вы можете вставить маркер уровня:
; Все пункты ниже этой строки доступны сразу с 1-го уровня
; "level" "1"
; 3 УРОВЕНЬ
; "level" "3"
; А эти пункты станут доступны игроку только тогда, когда он прокачает 3-й уровень!
; Вы можете ставить этот маркер сколько угодно раз, разделяя меню на ранги.
;
; НАСТРОЙКА ОПЫТА И РАНГОВ:
; Секция [xp_rewards] — настройка выдачи опыта за убийства (обычные, в голову, с ножа),
; а также за минирование бомбы и нанесенный урон.
; Секция [levels] — создание таблицы уровней (номер, нужно опыта, название).

; Формат [menu]: "идентификатор" "флаги" "доп.значение" "ограничение раундов" "Текст в меню"
; Формат [more]: "идентификатор" "флаги" "доп.значение" "с какого раунда"

[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"

"awp|deagle|vesthelm" "t" "" "2|4" "AWP/Deagle" ; пример, как выдавать несколько оружий

"speed" "s" "100" "3" "Ускорение на \y%s%" ; Увеличить скорость
"money" "s" "16000" "0|2" "\y%s\w$" ; Деньги
"empty" "s" "" "" "" ; Делает пустой пункт в меню
"render" "s" "50" "3" "\y%s% \wневидимости" ; Прозрачность в %
"health" "s" "200" "1" "\y%s\wHP" ; Повысить жизни
"respawn" "s" "" "1" "Возрождение" ; Воскреснуть (доп.знач: кол-во игроков в команде, при которых нельзя возродиться)

;"title" "tp" "" "" "\r[\yGoldVIP\r]\w Меню"; Меняет заголовок меню у игроков с этими флагами
;"break" "tp" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)

"damageattaker" "s" "30" "3" "Увеличение урона на \y%s%%" ; Увеличить наносимый урон на N%
"damagevictim" "s" "30" "3" "Уменьшение полученного урона на \y%s%" ; Уменьшить нанесенный випу урон на N%

;"megagren" "t" "500" "" "Мега граната \r(\y+500% урона\r)" ; Выдать мега гранату от плагина BonusMenu RBS
;"megadeagle" "t" "70" "" "Мега DEAGLE \r(\y+70% урона\r)" ; Выдать мега дигл от плагина BonusMenu RBS

;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"exec" "t" "buyultimate" "0" "Ultimate Оружия" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)
;"srvcmd" "t" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА.

;"ultimate_ak47" "tp" "8000$" "7" "Ultimate AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 из плагина ultimate_weapons.amxx (просто вписываете сюда имя оружия, которое Вы написали в ultimate_weapons.ini)
;"ultimate_m4a1" "tp" "8000$" "7" "Ultimate M4A1 \r(\y%s$\r)" ;
;"ultimate_ak47asiimov" "l" "0" "3" "AK47 Азимов" ;
;"ultimate_m4a1evolution" "l" "0" "3" "M4A1 Эволюция" ;

"goldak47" "s" "8000$" "7|2" "Gold AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
"goldm4a1" "s" "8000$" "7|2" "Gold M4A1 \r(\y%s$\r)" ; Золотой M4A1 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons

; ВАЖНО! Нельзя одновременно использовать золотые оружия из VIP PRO, и оружия из Ultimate Weapons!
; Вы конечно можете юзать и goldak47 и ultimate_оружие, но могут возникнуть проблемы.
; Если у Вас стоит Ultimate Weapons, то нету никакого смысла использовать goldak47, можно настроить на использование ultimate_ak47 и будет тоже самое

[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого




раунда"

"no_tabtag" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывать тег в табе!
"no_online" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывает в /vips
"no_connecttext" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не пишет в чат всем, что заходит Админ
"no_connectaudio" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не играет музыка при входе

"moneyround" "l" "1500" "2" ; выдает главному админу больше на 1500$ каждый раунд
"moneyround" "s" "1000" "2" ; дополнительные деньги каждый раунд на флаг t
"moneyround" "STEAM" "500" "2" ; выдает стим игрокам больше на 1000$ каждый раунд

"tabtag" "s" "" "0" ; Тэг VIP в табе
"moneyfrag" "s" "100" "0" ; дополнительные деньги за убийство
"moneyhs" "t" "150" "0" ; дополнительные деньги за убийство в голову
"moneyknife" "s" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с ножа
"moneygren" "s" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с гранаты
"health" "s" "10" "0" ; Добавляет количество жизней
"healthfrag" "s" "5" "0" ; дополнительные жизни за убийство
"healthhs" "s" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство в голову
"healthknife" "s" "15" "0" ; дополнительные жизни за убийство с ножа
"healthgren" "s" "15" "0" ; дополнительные жизни за убийство с гранаты
;"damageattaker" "t" "5" "0" ; увеличить наносимый урон на N %
;"damagevictim" "t" "5" "0" ; уменьшить нанесенный випу урон на N %
;"damagefall" "t" "0" "0" ; уменьшить урон падения с высоты на N % (0 - нет получать урон вообще)
;"speed" "t" "10" "0" ; На N% увеличивает бег
"screen" "t" "" "0" ; При убийстве мелькает экран разным цветом (подробнее в [URL='https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fvip_rbs.inc&utf=1']vip_rbs.inc[/URL])
"ammo" "t" "" "0" ; Восстанавливает патроны после убийства
"multijump" "t" "2" "0" ; Двойные или тройные прыжки
;"bunnyhop" "t" "" "0" ; Распрыжка
;"autoammo" "t" "" "0" ; автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде
;"infinityammo" "t" "" "0" ; бесконечные патроны, перезарядка не нужна
;"reloadammo" "0" "" "0" ; Автоматическое пополнение патрон в запасе
;"gravity" "t" "0.7" "0" ; гравитация для игрока. Доп значение умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1

;"megagren" "t" "500" "" ; Выдать мега гранату от плагина BonusMenu RBS
;"megadeagle" "t" "70" "" ; Выдать мега дигл от плагина BonusMenu RBS

;"steaminfo" "STEAM" "" ; При первом респавне, пишет стим игроку сообщение VIP_MORE_STEAMINFO.

;"glow" "t" "255 0 0 0 0 255" ; свечение игрока. Доп значение это цвет RGB (TE CT)

;"playermodel" "t" "vip_pro_te | vip_pro_ct" ; модели для випов (папка модели и ее название должны быть одинаковые: models/players/vip_pro_te/vip_pro_te.mdl)

"online" "s" "vips" "0" ; Показывает в /vips
"online" "s" "admins" "0" ; Показывает в /admins
"online" "BOT" "bots" "0" ; Показывает в /bots

"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "2" ; Пример выдачи оружия

;"connecttext" "l" "nick:%nick% authid:%authid% ip:%ip% code:%code% country:%country% city:%city% region:%region%"
"connecttext" "d" "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "s" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
"connecttext" "STEAM" "STEAM Игрок !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок
;"connectaudio" "d" "valve/sound/buttons/blip1.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "valve/sound/buttons/blip1.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)

;"srvcmd_connect" "t" "amx_connect_command #%userid% 10" "0" ; Выполняет команду при заходе игрока
;"srvcmd_spawn" "t" "amx_spawn_command #%userid%" "0" ; Выполняет команду при спавне игрока

;"continue:vesthelm" "gamecms:_vip_vesthelm" "" "2" ; выдать броню
;"continue:flashbang|flashbang" "gamecms:_vip_flashbang" "" "2" ; выдать флешку
;"continue:hegrenade" "gamecms:_vip_hegrenade" "" "2" ; выдать HE

Верх
Live activity
Just now · Social proof