// Включить плагин?
// 1 - включен (разминка будет запускаться каждый раз при смене карты)
// 0 - полностью выключен
warmup_enable "1"
// Сколько секунд будет длиться разминка (по умолчанию 60)
warmup_time "60"
// Прекратить разминку, если раунд был завершен?
// 1 - Да (если одна из команд выполнила цель карты до окончания таймера)
// 0 - Нет (разминка длится строго по таймеру)
warmup_endround "1"
// Флаг для доступа к команде warmup_start (стартует разминку принудительно)
// Укажите флаг, например "l" (rcon) или "d" (ban)
warmup_flag "l"
// Сколько рестартов делать в конце разминки?
// Возможные значения: 1 или 3.
warmup_restart "1"
// Режим CSDM во время разминки (бесконечный раунд и возрождения)
// 1 - включить (раунд не закончится, игроки будут возрождаться)
// 0 - выключить (обычный режим раунда)
warmup_csdm "1"
// Использовать случайные точки появления (Spawns)?
// 1 - Да (требуются файлы .spawns.cfg от CSDM в папке configs/csdm/)
// 0 - стандартные точки появления команд (на базе)
warmup_random "0"
// Через сколько секунд после смерти возрождать игрока?
// 0.0 - мгновенно (может вызвать лаги)
// 1.0 и выше - задержка в секундах (рекомендуется 1.0)
warmup_respawn "1.0"
// Время защиты игрока после возрождения (в секундах)
// В это время игрок не получает урон.
// 0 - выключить защиту
warmup_protection_time "3"
// Через сколько секунд удалять выброшенное оружие с земли?
// 0.0 - удалять сразу же при падении.
warmup_weapon_time "5.0"
// Автопополнение патронов после убийства
// 1 - включить
// 0 - выключить
warmup_autoammo "1"
// Список плагинов, которые нужно остановить на время разминки
// Перечислите названия файлов через запятую.
// Обычно отключают VIP-меню, системы званий и бонусное оружие, чтобы не мешали разминке.
warmup_pause_plugins "vip_menu.amxx, statsx_sql.amxx"
// Настройка HUD отсчета времени (таймер во время разминки)
// Формат: "R G B X Y Тип Отсчет"
// R G B - цвет (0-255). -1 выберет случайный цвет.
// X Y - координаты на экране (-1.0 это по центру).
// Тип: 0 - отключить, 1 - обычный HUD, 2 - жирный DHUD.
// Отсчет: 0 - без отсчета времени, 1 - с отсчетом.
warmup_hudinfo "255 0 0 -1.0 0.08 1 1"
// Настройка финального сообщения (когда разминка закончилась)
// Формат: "R G B X Y Тип Эффект"
// R G B - цвет (0-255). -1 выберет случайный цвет.
// X Y - координаты на экране.
// Тип: 0 - отключить, 1 - обычный HUD, 2 - жирный DHUD.
// Эффект: 0 - просто текст, 1 - мерцающий, 2 - печатающийся.
warmup_hudstop "-1 -1 -1 -1.0 0.78 1 2"
// На каком оружии играть разминку?
// "оружия" "описание"
// "оружия"
// Вы можете выбрать любые из списка и даже несколько
// Если указано несколько кваров, то плагин выберет оружия случайным образом
// Не забывайте указать нож, если конечно Вы хотите, чтобы он был
// B0: knife, health
// B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
// B2: m3,xm1014
// B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
// B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
// B5: m249
// B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield
// health: можно указать кол-во жизней таким образом "health:45"
// vest, vesthelm: можно указать кол-во брони таким образом "vesthelm:45"
// hegrenade: можно указать кол-во гранат таким образом "hegrenade:2", так можно с любыми гранатами
// "описание"
// Будет отображаться в HUD сообщение. Типа: Идет разминка на AWP+DEAGLE!
// Если не указывать, или указать пустое "", то будет писать просто: Идет разминка! (смотрите ланг файл)
// Синтаксис: warmup_weapons_add "оружия" "описание для HUD"
// wss_название - выдать оружие из Weapon Skin System от BlackSignature (Название, которое указывали в weapon_skin_system.ini Например "ultimate_ak47", вы должны указать в warmup.cfg wss_ultimate_ak47
// uwp_название - выдать оружие из Ultimate Weapons Pro (Название, которое указывали в ultimate_weapons_pro.ini Например "ultimate_ak47", вы должны указать в warmup.cfg uwp_ultimate_ak47
// uw_название - выдать оружие из обычного Ultimate Weapons от Скальпеля(FUNGUN) (Название, которое указывали в ultimate_weapons.ini Например "ultimate_ak47", вы должны указать в warmup.cfg uw_ultimate_ak47
// molotov - выдать Molotov (Коктейль Молотова) от BlackSignature (укажите индефикатор molotov что бы выдать один, или несколько molotov:5 - выдаст 5 штука)
//ПРИМЕРЫ:
// Стандартное оружие:
//warmup_weapons_add "knife|health:35" "Ножах"
//warmup_weapons_add "knife|awp|deagle|hegrenade:1" "AWP + Deagle"
//warmup_weapons_add "knife|deagle|health:150" "Deagle"
// Кастомное оружие (Удалите, если у вас нет этих плагинов!):
// warmup_weapons_add "knife|uwp_ultimate_ak47|health:200" "Золотом AK-47"
// warmup_weapons_add "knife|wss_ak47_asiimov" "AK-47 Азимов"
// warmup_weapons_add "knife|uw_ultimate_m4a1" "M4A1 кастомное"
// warmup_weapons_add "knife|molotov:5" "Ножи + 5 коктелей молотова"
warmup_weapons_add "knife|hegrenade|health:45" "ножах" // на ножах с 45-ю жизнями и гранатой
warmup_weapons_add "knife" "ножах" // на ножах, стандартное кол-во HP и без гранат
warmup_weapons_add "knife|awp|deagle|hegrenade|health:200|vesthelm:200" "AWP+DEAGLE" // на awp и deagle, с гранатой, 200HP и 200брони с каской
warmup_weapons_add "knife|awp|health:45" "AWP" // только awp и 45HP
warmup_weapons_add "knife|usp|glock18|hegrenade" "Glock/Usp" // на usp и glock (два оружия сразу) и граната
warmup_weapons_add "knife|deagle|hegrenade|vesthelm" "DEAGLE" // дигл, граната и броня с каской
warmup_weapons_add "knife|scout" "мухах" // только на мухах
warmup_weapons_add "hegrenade:999" "гранатах" // бесконечные гранаты
//warmup_weapons_add "knife|uwp_ultimate_ak47" "золотом АК47" // если стоит плагин Ultimate Weapons PRO, то выдаст золотой калаш
//warmup_weapons_add "knife|uwp_ultimate_m4a1" "золотом М4А1" // если стоит плагин Ultimate Weapons PRO, то выдаст золотую мку
// Плагин возьмет для разминки один из этих режимов
// Смотрите примеры выше и по их аналогу добавляйте свои
// Чтобы запустить разминку, воспользуйтесь консольной командой: warmup_start
// Чтобы завершить разминку, достаточно сделать sv_restart 1