0%
Обязательно ознакомьтесь с правилами форума!
ReHLDS, Reverse-engineered HLDS

CS 1.6 ReHLDS, Reverse-engineered HLDS 3.14.0.857

Реверс-инжиниринг оригинального HLDS.
Установка:
  • Для сервера на Linux:
    Извлечь из архива файл bin/linux32/engine_i486.so и заменить в корне своего сервера.
  • Для сервера на Windows:
    Извлечь из архива файл bin\win32\swds.dll и заменить в корне своего сервера.
Настройки:

Список взят из .

CVar​
Описание​
По умолчанию​
listipcfgfile <filename>​
Файл для постоянных IP-блокировок.​
listip.cfg​
syserror_logfile <filename>​
Файл для логирования системных ошибок.​
sys_error.log​
sv_auto_precache_sounds_in_models <1|0>​
Автоматически загружать звуки, встроенные в модели.​
0​
sv_delayed_spray_upload <1|0>​
Загружать кастомные спреи после входа в игру, а не при подключении. Увеличивает скорость загрузки.​
0​
sv_echo_unknown_cmd <1|0>​
Выводить в консоль сообщение при попытке выполнить неизвестную команду.​
0​
sv_rcon_condebug <1|0>​
Выводить отладку RCON в консоль.​
1​
sv_force_ent_intersection <1|0>​
Принудительно включать столкновения сущностей типа SOLID_SLIDEBOX (используется в сторонних плагинах).​
0​
sv_rehlds_force_dlmax <1|0>​
Принудительно устанавливать у клиента cl_dlmax = 1024 для избежания фрагментации пакетов.​
0​
sv_rehlds_hull_centering <1|0>​
Использовать центр хитбокса (hull), а не его угол.​
0​
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg​
Максимально допустимая средняя частота команд "move" до применения наказания.​
400​
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish​
Время бана (в минутах) за превышение средней частоты команд "move".
0 = перманентно, отрицательное значение = кик​
5​
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst​
Максимально допустимый всплеск частоты команд "move" до применения наказания.​
2500​
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish​
Время бана (в минутах) за превышение всплеска частоты команд "move" (0 = перманентно, <0 = кик).​
5​
sv_rehlds_send_mapcycle <1|0>​
Отправлять файл mapcycle.txt в serverinfo (клиентом не используется).​
0​
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg​
Максимально допустимая средняя частота команд "string" до применения наказания.​
80​
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish​
Время бана (в минутах) за превышение средней частоты команд "string" (0 = перманентно, <0 = кик).​
5​
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst​
Максимально допустимый всплеск частоты команд "string" до применения наказания.​
400​
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish​
Время бана (в минутах) за превышение всплеска частоты команд "string".
0 = перманентно, отрицательное = кик​
5​
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields​
Указать, какие поля userinfo отправлять. Ключи должны начинаться с "\". См. .​
""​
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix​
Исправление бага скорости анимации gait для прикреплённых сущностей.​
0​
sv_rehlds_maxclients_from_single_ip​
Ограничение одновременных подключений с одного IP-адреса.​
5​
sv_rehlds_local_gametime <1|0>​
Включить локальное игровое время для уменьшения лагов на долгих картах.​
0​
sv_use_entity_file​
Использовать кастомный файл сущностей для карт.
0 = оригинал
1 = использовать из maps/
2 = использовать/создавать файл .ent​
0​
sv_usercmd_custom_random_seed​
Сервер дополнительно генерирует независимое случайное значение (seed).​
0​
sv_net_incoming_decompression <1|0>​
Включить распаковку входящих сжатых данных файлов.​
1​
sv_net_incoming_decompression_max_ratio <0|100>​
Максимальное соотношение между сжатыми и распакованными данными.​
80.0​
sv_net_incoming_decompression_max_size <16|65536>​
Максимально допустимый размер распакованных данных.​
65536​
sv_net_incoming_decompression_min_failures <0|10>​
Минимальное количество неудачных попыток до пометки игрока.​
4​
sv_net_incoming_decompression_max_failures <0|10>​
Максимальное количество неудачных попыток до применения наказания.​
10​
sv_net_incoming_decompression_min_failuretime <0.1|10.0>​
Минимальное время (в секундах) для отслеживания сбоев.​
0.1​
sv_net_incoming_decompression_punish​
Время бана (в минутах) за повреждённые bzip2-данные.
0 = перманентно, отрицательное = кик​
-1​
sv_tags​
Список тэгов сервера через запятую для фильтрации в матчмейкинге.​
""​
sv_filterban <-1|0|1>​
-1: блокировать всех
0: не фильтровать
1: проверять по IP-блокировкам​
1​

The list is taken from the .

CVar​
Описание​
По умолчанию​
listipcfgfile <filename>​
File for permanent IP bans.​
listip.cfg​
syserror_logfile <filename>​
File for the system error log.​
sys_error.log​
sv_auto_precache_sounds_in_models <1|0>​
Automatically precache sounds attached to models.​
0​
sv_delayed_spray_upload <1|0>​
Upload custom sprays after entering the game instead of on connect. Increases upload speed.​
0​
sv_echo_unknown_cmd <1|0>​
Echo in console when trying to execute an unknown command.​
0​
sv_rcon_condebug <1|0>​
Print RCON debug in console.​
1​
sv_force_ent_intersection <1|0>​
Force collision of SOLID_SLIDEBOX entities (used by some 3rd party plugins).​
0​
sv_rehlds_force_dlmax <1|0>​
Force client's cl_dlmax to 1024 to avoid excessive packet fragmentation.​
0​
sv_rehlds_hull_centering <1|0>​
Use center of hull instead of corner.​
0​
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg​
Max average 'move' cmd rate before banning.​
400​
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish​
Ban time (in minutes) for exceeding average 'move' cmd rate.
0 = permanent, negative = kick​
5​
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst​
Max burst 'move' cmd rate before banning.​
2500​
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish​
Ban time (in minutes) for exceeding burst 'move' cmd rate (0=perm, <0=kick).​
5​
sv_rehlds_send_mapcycle <1|0>​
Send mapcycle.txt in serverinfo (unused by client).​
0​
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg​
Max average 'string' cmd rate before banning.​
80​
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish​
Ban time (in minutes) for exceeding avg 'string' cmd rate (0=perm, <0=kick).​
5​
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst​
Max burst 'string' cmd rate before banning.​
400​
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish​
Ban time (in minutes) for exceeding burst 'string' cmd rate.
0 = permanent, negative = kick​
5​
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields​
Specify which userinfo fields to send. Keys must be prefixed with "\". See ).​
""​
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix​
Fix for gait animation speed bug with attached entities.​
0​
sv_rehlds_maxclients_from_single_ip​
Limit simultaneous connections from one IP.​
5​
sv_rehlds_local_gametime <1|0>​
Enable local gametime to reduce lag on long-running maps.​
0​
sv_use_entity_file​
Use custom entity file for maps.
0 = original
1 = use from maps/
2 = use/create .ent file​
0​
sv_usercmd_custom_random_seed​
Server generates additional random seed independently.​
0​
sv_net_incoming_decompression <1|0>​
Enable decompression of incoming compressed file payloads.​
1​
sv_net_incoming_decompression_max_ratio <0|100>​
Max ratio between compressed/uncompressed data.​
80.0​
sv_net_incoming_decompression_max_size <16|65536>​
Max allowed size for decompressed data.​
65536​
sv_net_incoming_decompression_min_failures <0|10>​
Min failures before player is flagged.​
4​
sv_net_incoming_decompression_max_failures <0|10>​
Max failures before action is taken.​
10​
sv_net_incoming_decompression_min_failuretime <0.1|10.0>​
Min time window for tracking failures (seconds).​
0.1​
sv_net_incoming_decompression_punish​
Ban time (in minutes) for malformed bzip2 data.
0 = permanent, negative = kick​
-1​
sv_tags​
Comma-separated game tags for matchmaking filtering.​
""​
sv_filterban <-1|0|1>​
-1: block all
0: no filtering
1: check against IP bans​
1​
Верх Низ